《飆速求生》把F1拍成八點檔?爭議不斷但仍是史上最強行銷助攻
Netflix 紀錄影集《飆速求生》(Drive to Survive)近年被認為徹底改寫一級方程式(F1)的受眾版圖,不僅成功打開美國市場,也帶動全球收視與話題熱度,甚至讓車隊領隊成為鎂光燈焦點。根據外媒motor1.com報導,儘管影集讓F1賽事提升能見度,但影集以「戲劇化敘事」著稱,也長期被老車迷批評過度加工、與真實賽事情境存在落差。
根據motor1.com報導指出,Motorsport.com在2025年的分析提到,過去五年新增車迷中,有16%表示《飆速求生》是入坑起點;其中年輕觀眾特別容易被車手性格與對立情節吸引。然而,這種以衝突推動的敘事方式,也成為爭議核心——不少長期觀眾認為,影集把F1塑造成「每一句無線電都像宣戰、每一對隊友都像宿敵」的世界,與賽場真相並不完全相符。
外界最常點出的問題,是節目為了強化戲劇張力,疑似會把無線電通話重新排列、甚至跨場剪接,藉此支撐特定故事線。報導並提到,四屆世界冠軍Max Verstappen 曾公開批評節目對無線電情緒的呈現,直言自己被拍得像是某站賽後「非常生氣」,但他實際上在邁阿密站當晚「玩得超開心」,反問「我也不知道我到底在不爽什麼」。
此外,《飆速求生》也被指常將車手間的友誼包裝成敵對關係,例如第4季把當時McLaren隊友Lando Norris與Carlos Sainz的交情,拍成建立在嫉妒與爭吵上的關係,但事實上他們是場上最要好的幾位車手之一。這類「敘事加工」也是 Verstappen一度拒絕參與影集拍攝的原因之一;他強調可以理解節目需要精彩,但也在意自己是否被「正確呈現」,反對把不同畫面與評論硬湊在一起。
除了無線電之外,節目音效也被點名「不夠真實」。報導指出,F1現行混合動力聲浪不如部分車迷期待,製作方可能會混剪不同聲音素材,加入更多輪胎尖叫、換檔聲與觀眾吶喊,營造更刺激的觀賞體驗;聽感更熱血,但與現場實況仍有差距。
此外,真正的影響不在於節目是否「拍錯」,而在於它形塑了新觀眾對比賽的期待:影集把每一站都剪成全程纏鬥、腎上腺素爆表,但現實賽事並非場場精采,車手也常因策略需要進行省油、保胎,而非全程百分百推進。當實際比賽節奏較平,社群上就容易出現「怎麼不夠刺激」的失落與批評,形成落差。
如果以「咖啡」比喻F1:有時像加滿糖與配料的甜飲,刺激直白;有時像黑咖啡,表面平淡卻需要細品——車隊研發戰、策略佈局與心理攻防,往往才是隱藏風味。儘管爭議不斷,《飆速求生》仍是敘事手法的教科書級示範,沒有它,F1 不會紅到今天這個程度,在敘事與行銷上的成功無疑大大開拓不同族群投入F1,但提醒觀眾在享受故事張力之餘,也要理解「被工程化的不只是賽車,還包括它講述的故事」。
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