從虛擬走向真實 VW設計GTI Roadster
【聯合新聞網/記者趙惠群/綜合報導】
現在汽車與電玩產業相互拉抬,在虛擬與真實世界中相互給力,案例屢見不鮮。福斯最經典的性能車GTI,即將進入最膾炙人口的索尼最新PS3遊戲Gran Turismo 6的虛擬世界中,而福斯也為此打造真實的高性能敞篷GTI Roadster。
2014年在奧地利Wörthersee舉行的福斯(Volkswagen)年度GTI大會師,福斯游走在虛擬與實體之間,為SONY的PS3經典遊戲「Gran Turismo 6」設計打造一台GTI RoadsterVision Gran Turismo雙座敞篷跑車,簡稱GTI Roadster,它搭載3.0升V6雙渦輪增壓TSI汽油引擎,最大馬力503PS,最大扭力500Nm/4000-6000rpm,而在引擎2,000rpm轉速時就能輸出500Nm的超大扭力。
與之匹配的變速箱為7速雙離合器變速箱,並結合4MOTION全時四輪傳動系統,由於車重輕量化,僅重1420公斤,取得出色的車重馬力比,因此時速0到100公里加速3.6秒可完成,極速達到309公里/小時。
GTI Roadster 是由福斯和索尼遊戲公司攜手合作設計的超跑,福斯設計部門主管Klaus Bischoff 表示,當初索尼為Gran Turismo遊戲15周年向福斯詢問是否可能開發一款遊戲的Vision GT 車款,我們毫不猶疑地就答應了。福斯隨即向集團內年輕設計師徵稿,最後由Klaus Bischoff和GT6遊戲開發公司Polyphony電腦娛樂公司的副總裁山內一典(Kazunori Yamauchi)擔任評審,他本身是Gran Turismo的設計,也是福斯GTI車迷。
由福斯三位年輕設計師聯手設計的GTI Roadster,在去年Wörthersee的大會師時就預先展示概念車型Design Vision GTI,規畫出未來世界中的雙座敞篷的樣貌,隨後再進一步發展為現今所見到的雙座敞篷車。實際上福斯在2007年的大會師也曾推出Golf GTI W12-650,就預告了參與賽事的GTI應該具備的外型特質。2013年概念車C柱和車門檻外翻至車身之外。
GTI Roadster車色參考了GTI經典的紅,命名為「Gran Turismo Red」,軸距2,494mm,明顯比現有的GTI和Design Vision GTI短,有極短的前懸,車身高度僅1,090mm,車寬1,894mm,車長4,158mm。車身造型採雙層式一體成型車身,全車經過極度優化氣動力效應,布滿尖銳的線條,並有碳纖材質打造的車門檻。
低扁的車頭結合了繁複的前擾流套件,交錯運用碳纖材質套件,特別低置的車身,也讓它取得如同方程式賽車般貼地性,前擋風玻璃且向後掠,在遊戲或真實世界中,都能取得極佳的視野。車側雙層式樣車身,車門後方至後輪拱有導流進氣口,加上低矮的車窗,樣式取材自快艇,另有客製化的20吋輪圈。
車尾造型因應遊戲,全力塑造3D視覺效果,它有誇張的碳纖材質打造的擾流尾翼,造型如鋒利刀刃,尾翼下是蜂巢網格式散熱罩,後保桿下方是橫柵的散熱孔和擾流套件,保桿下中間是三道分流器,另有3D式樣的尾燈。前輪規格為8.5 J x 20吋尺吋規格的235/35 ZR20 跑胎,後輪為9.5 J x 20吋規格的275/30 ZR20車胎。煞車採高效能賽車用陶瓷煞車碟,前煞碟直徑380mm,後煞車碟為356mm。
內裝也採雙單體式結構,運用碳纖材質加上麂皮與鋁質飾板打造,雙座皆以碳纖打造,且是結合五點式安全帶的賽車座椅,控制界面採V形排列,方向盤為四孔式麂皮包覆,儀表為單體大型多功能螢幕樣式。
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