福斯集團設計高層洗牌!Andreas Mindt接掌集團總監,列解決品牌重疊僵局為首要任務!
現任 Volkswagen 品牌設計總監 Andreas Mindt 已獲集團執行長 Oliver Blume 任命,接替 Michael Mauer 成為福斯集團設計總監(Head of Group Design)。這項變動除了代表集團內部權力的重新分配,也反映出集團在全面推動電氣化與模組化平台的過程中,正急於找回各品牌之間逐漸模糊的設計邊界。
Andreas Mindt 的上位議題普遍被視為集團內部對其近年「務實策略」的肯定,自 2023 年接任福斯品牌設計總監以來,Mindt 最具代表性的動作就是推翻了品牌在純電 ID. 家族初期那種過於前衛、甚至被部分資深車迷認為「缺乏福斯味」的設計方向。
透過 ID. 2all 等概念作品,他試圖將福斯汽車的核心價值(穩定、耐看)重新帶回大眾視野,對集團執行長 Oliver Blume 而言,Mindt 在 Bentley 時期處理奢華細節的經驗,加上在福斯品牌時期展現出的成本與美學平衡感,使其成為協調整合集團旗下十個品牌、應對日益激烈的全球競爭的最佳人選。
與此同時,這場人事異動也標誌著 Michael Mauer 時代的階段性結束,Mauer 在過去二十年間身兼 Porsche 設計領袖與集團設計總監雙重身分,為保時捷建立了難以撼動的視覺識別;然而,隨著集團規模不斷擴張,長期由一人跨品牌兼任的模式已顯露出疲態,特別是在跨品牌共享平台(如 SSP 或 PPE)越來越普及的情況下更是如此,而 Mindt 則必須在集團層級解決一個難題,那便是如何在底盤零件共用率極高的前提下,讓 Audi、Škoda、Seat 以及 Volkswagen 等品牌旗下產品,在展間內一眼就能被消費者區分出價值差異,避免集團內部的同質性過高。
邁入 2026 年,Mindt 面臨的挑戰遠比單純的視覺美化更為複雜。隨著軟體定義汽車(SDV)成為主流,車輛的設計已不再局限於板金線條,也包含數位座艙的操作邏輯與介面的設計美學,Mindt 必須與集團軟體部門 Cariad 緊密協作,避免過去數位介面不夠直覺的錯誤再次發生。
此外,面對中國電動車品牌在設計上的快速迭代,福斯集團需要的是一種更具侵略性且高效率的開發節奏。Mindt 上任後的首個考驗,將是如何在縮短研發週期的同時,還能維持德國車廠引以為傲的造車細膩度。
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